AULA MAKERTON

OBJETIVOS
Generar un banco de materiales fáciles de implementar para impulsar y facilitar la incorporación de la tecnología 3d al aula escolar
Crear un espacio colaborativo y colectivo entre makers, organismo de educación e interesados
Promover la innovación
Potenciar el sistema educativo

DE QUÉ SE TRATA...
Este segmento nace en la final de la primera competencia de impresión 3D, en la cual los finalistas debieron crear un banco de stl referidos a una asignatura escolar, desarrollar fichas técnicas y documentar todo el proceso para crear herramientas didacticas que puedan ser implementadas en cualquier escuela.
GEOGRAFÍA / HISTORIA
Autor: Nicolás Medialdea
Este proyecto nos brinda un banco de materiales integral para incorporar al aula. Mapas, monumentos históricos en 3D para aprender jugando.










ARTE
Autor: Eliana Coradi
Descubrí distintas representaciones artisticas jugando. Música, artes plásticas, arquitectura y dibujo.



